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치킨메뉴 클레스를 에에올치킨점에서 받아서 쓰기
public class ChickenMenu {
//이 코드는 ChickenMenu 클래스를 정의하고 시작합니다.
String name;
int price;
String cook="fry";
//이 부분은 클래스 내에서 사용될 멤버 변수를 선언합니다.
// 여기에는 메뉴의 이름(name), 가격(price), 그리고 요리 방식(cook)이 있습니다.
// cook 변수는 "fry"로 초기화됩니다.
//생성자 만들기
public ChickenMenu(String name, int price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
//이 코드는 두 개의 매개변수를 받는 생성자를 정의합니다. 생성자는 클래스의 인스턴스를 초기화하는 역할을 합니다.
// 이 생성자는 name과 price를 인자로 받아 인스턴스 변수 name과 price에 값을 할당합니다.
// cook 변수는 기본적으로 "fry"로 설정됩니다.
//생성자 만들기
public ChickenMenu(String name, int price, String cook) {
this.name = name;
this.price = price;
this.cook = cook;
}
//이 코드는 세 개의 매개변수를 받는 다른 생성자를 정의합니다. 이 생성자도 name과 price를 받고,
// 추가로 cook 변수에 대한 값을 지정할 수 있습니다.
// 따라서 이 생성자를 사용하면 요리 방식(cook)을 직접 설정할 수 있습니다.
}
public class EeAllChicken {
int no;
String name;
ChickenMenu[] menus;
//이 부분은 클래스 내에서 사용될 멤버 변수를 선언합니다. 여기에는 다음이 포함됩니다:
//no: 순번을 나타내는 정수
//name: 메뉴 가게의 이름을 나타내는 문자열
//menus: ChickenMenu 객체 배열을 가리키는 변수
public EeAllChicken(int no, String name, ChickenMenu[] menus) {
this.no = no;
this.name = name;
this.menus = menus;
}
//이 코드는 세 개의 매개변수를 받는 생성자를 정의합니다. 생성자는 클래스의 인스턴스를 초기화하는 역할을 합니다.
// 이 생성자는 no, name, 그리고 menus 변수에 값을 할당합니다.
// menus 변수에는 여러 닭 메뉴(ChickenMenu)를 관리하는 데 사용되는 배열이 전달됩니다.
ChickenMenu orderMenu(String name){
for(ChickenMenu menu: menus){
if(menu.name.equals(name)){
return menu;
}
}
return null;
}
//이 코드는 메뉴를 주문하는 메서드인 orderMenu를 정의합니다.
// 이 메서드는 메뉴의 이름을 받아와서,
// 주어진 이름과 일치하는 메뉴를 menus 배열에서 찾아 반환합니다.
// 일치하는 메뉴가 없으면 null을 반환합니다.
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ChickenMenu[] menus={
new ChickenMenu("마늘갈릭",10000),
new ChickenMenu("식초비니거",20000),
new ChickenMenu("후라이드프라이",15000)
};
EeAllChicken store1=new EeAllChicken(1,"뉴욕",menus);
ChickenMenu order1=store1.orderMenu("마늘갈릭"); // 마늘갈릭 return 될거임
ChickenMenu order2=store1.orderMenu("양념갈릭"); // 없는 메뉴임으로 null
}
}
yalco님아래의 강의를 따라하면서 이해한 부분을 더해보았습니다. 자세한 설명은 아래의 강의를 들으시면 더 이해가 잘됩니당.
https://www.yalco.kr/
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